Workshop Building Game @ MIPA UGM
Hari Sabtu 05 Mei 2007 kemarin, saya, Ridi Ferdiana, Juli Sapta dan Fridi Mandita, menjadi pembicara pada acara, “Workshop Building Game Engine With Microsoft Visual Studio 2005″. Acara tersebut diselenggarakan oleh Himakom dan Omah TI. Acara ini sendiri berlangsung di Lab E-Business Omah TI Himakom, yang terletak di lantai 2 gedung Students Internet Centre MIPA UGM. Jika saya tidak salah, Himakom sendiri adalah kependekan dari Himpunan Mahasiswa Ilmu Komputer. Jurusan Ilmu Komputer ini sendiri, adalah salah satu jurusan yang dimiliki oleh FMIPA-UGM [Fakultas Matematika dan Pengetahuan Alam - Universitas Gajah Mada Yogyakarta].
Acara dimulai kurang lebih pukul 09.00 WIB, dan tampil sebagai pembicara pertama adalah Ridi Ferdiana, yang membawakan materi tentang WPF [Windows Presentatin Foundation], yang merupakan salah satu teknologi yang ada dalam .NET Framework 3.0. Ridi, membawakan acara ini sampai kurang lebih pukul 10.30 WIB. Setelah Ridi, saya membawakan materi tentang proses pembuatan game yang mirip PacMan tetapi dengan aktor anjing dan kucing. Saya, “kebagian” jatah proses pembuatan Game Engine dan proses pembuatan Ruangan. Setelah makan siang, giliran Fridi yang membawakan “jatah”, proses pembuatan Aktor dan proses pembuatan Pengejar [musuh]. Fridi, membawakan materi ini sampai kurang lebih pukul 14.00 WIB, yang kemudian dilanjutkan oleh Juli, yang membawakan materi tentang “Collision Detection” yang merupakan bagian akhir dalam proses pembuatan game tersebut.
Workshop tersebut berakhir kurang lebih pukul 15.30 WIB. Secara umum, workshop bisa berjalan dengan baik, hanya saja, banyak peserta workshop tersebut yang belum pernah menggunakan bahasa C#, ataupun menggunakan IDE Visual Studio 2005, sehingga banyak diantara mereka yang masih kebingungan tentang syntax C#, ataupun IDE Visual Studio 2005 itu sendiri. Yang menggembirakan dari workshop ini adalah, ada beberapa “kaum hawa” yang tertarik untuk membuat game, salah satu pemandangan yang jarang saya jumpai di kampus saya sendiri. Ya, semoga saja apa yang telah kami berikan dalam acara tersebut, bisa bermanfaat bagi mereka. -amien-
Related Posts
Category: Brain, Community, Microsoft, Software Enginering, Technology, Trainer










halo Alex Budiyanto, topik menarik, gabung aja sekalian dengan game developer indonesia di http://www.gamedevid.org/forum/showthread.php?t=4982
Mas Kukuh,
Terima kasih atas tawarannya. btw, setelah tadi “mampir” ke blog anda, ternyata mas kukuh ini developer MAX yah? o, iya kemarin pak Daniel dan pak Guntur dari AdIns “main” ke UAJY lho, beliau cerita juga tentang MAX
maaf lex gak jadi ikut
habis belum sampe kampus jam segitu, takut malah ganggu jadwal to!
“ada beberapa “kaum hawa†yang tertarik untuk membuat game, salah satu pemandangan yang jarang saya jumpai di kampus saya sendiri”
…………marai pengen!!!!!
microsoft benar-benar gencar yah dalam ngiklanin dirinya, ebad
Hari Sabtu yang indah ya Lex..
Sakwise kulo mrisani blog jenengan rasane mak nyuz…
Sblmya aq krim salam bt bos aq di perfetti van melle indonesia! Sya ikt bgga dgn prestasi anak MIPA UGM! Windows Programming Foundation mak nyuz..tenan! Aq di BSI Bgor jg mo ngikutin kalian!doain yua?
pengen juga jadi game developer, terutama game pembelajaran